ESP de jugadores = cajas, vida, distancia. Wallhack = siluetas a través del cover. Muchos necesitan ambos — pero no todo al máximo a la vez.
ESP primero
La mayoría empieza con ESP de jugadores: info sin swing inmediato a través de cada muro.
Cuándo añadir wallhack
- Clears de buildings y POIs cerrados
- Angle holds donde cuenta el timing del peek
- Con barras de vida para peeks winnable
Evitar el clutter
Baja la opacidad, filtra distancia, wallhack solo en holds. En rotates suele bastar la distancia ESP.
Más: ajustes ESP y página wallhack.